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この -- (だあ) 2010-06-03 11 30 18 この星の数は何をあらわしているのですか? -- (だあ) 2010-06-03 11 30 38 勝手に決めたレア度 -- (名無し) 2010-06-03 17 30 15 何冊かゎこれを見ただけでゎわからないってことですよね? フランス料理は何冊が一番でやすいですか? -- (だあ) 2010-06-06 10 58 02 「ゎ」とか読みにくい -- (名無しさん) 2010-06-29 02 33 44 ていうか交換「レート」だから。「ノート」交換じゃないよ。 -- (名無し) 2010-06-29 16 47 34 じゃあこれなにあらわしとんw ただの自己満??wwwww -- (だあ) 2010-07-06 09 42 03 コメント低レベルすぎw -- (名無しさん) 2010-07-12 01 02 19 とりあえず復刻料理は2段階くらいダウンかな -- (名無しさん) 2010-07-12 01 03 46 名前 コメント すべてのコメントを見る あくまで主観ですので参考程度にどうぞ ★★★★★★★★★★ ・天然トラフグのてっちり ★★★★★★★★★ ・厚木シロコロ・ホルモン ・大間産クロマグロの大トロにぎり ★★★★★★★★ ・進化で入手不可ランクS料理 ・石垣産黒毛和牛の鉄板焼き ★★★★★★★ ・バレンタインセット ・ポトフ ・桜鯛の姿造り ★★★★★★ ・進化入手不可ランクA料理(イベント品除く) ・ランク3デザート ・エビマヨ ・ホワイトデーセット ・バジルセット ・紫アスパラのフリッター ★★★★★ ・進化入手不可、進化しないランク3料理(イベント品除く) ・進化入手ランクA,S料理 ・スンドゥブチゲ ・クリスマスセット ・お正月セット ・ひな祭りセット ・ブルゴーニュワイン ・焼酎 ・和牛ステーキLv15 ★★★★ ・ハラミLv7 ・ビーフステーキLv7 ・カレーコンボ料理 ・進化入手ランク3料理 ・スクラッチ第2弾の4品 ・スクラッチ第3弾の4品 ・牛テールの煮込み ・モダン焼き ・ミミガー ・アスパラベーコン巻 ★★★ ・進化入手不可、進化しないランク2料理(イベント品除く) ・B級グルメ(シロコロ・ホルモン除く) ★★ ・進化入手ランク2料理 ・エビフライLv7 ・エビのにぎりLv7 ★ ・進化しないランク1料理(イベント品除く)
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Ctrl+fキーで検索してください。 カード追加・レート変更の要望はコメントにどうぞ。 【300】 リチュアビースト、シンクロマテリアル、ジン 【270】 ノヴァマスター 【250】 あかり、白石、真炎、白タウナギ、ウツボ 【220】 底力、ナイトエンド、黒光G 【200】 ヴァーユ、ワイトメア、対価、針虫、ケルベラル 【180】 ブリュ、トリシューラ、黒薔薇、スクドラ、グングニール、アース、ゼピュロス 【150】 混沌の落とし穴、ジャンデス、強欲謙虚、黄金櫃、デモチェ、ワイゼル 【120】 機械巨竜、アームズW、ギラファ、ドゥローレン 【110】 六武門、ブラパラ、sinサイエン 【100】 デスカリ 、フォーミュラ、旧MP群、シルバーW、胴体、ニュートロン、BFシロッコ、無零、無零怒、レモン、スタダ、XXガトムズ、聖槍 【90】 調律、キザン、クルエン、ドリルw、究極竜、IFインフェルノ、調和、師範、ゴーズ、エンシェントF、BFドラゴン、 【80】 エフェクトヴェーラー、フェーダー、ラニスタ、芳香、カオスエンド、シューティングスター、アブZero、Greatトルネード、GSガイア、ゾンキャリ、グランエル、カゲキ、スティーラー、レヴュアタン、末裔、トリッキー 、IFインフェルノ、 【70】 有用アニバ群、ドッペル、ドゥクス、ガジェセット、スノーマン、ガド緊、レイブン、パワーツール、ナチュビ、キメラティックフォートレスD、無の煉獄、スカーレッドノヴァ、トレイン、鬼ガエル、バルバロス、ガルドス、イグルス、ランスロッド、エッグプラント、Sオルトロス、Dドロー、トラスタ、天空の宝札、アーカナイト、スレタイ、デュアスパ、デスカイザー、蘇ハデス、賄賂、露払い、アーマードW、Theシャイニング 【60】 チューサポ、オルクス、ヴァジュランダ、光の援軍、クイック、ナース、オーシャン、メタリフ、魔知ガエル、粋ガエル、百目、ヒュンレイ、ギオン、Mフォートレス、Mギアフレームスポーア、エイリン、小槌、ロードw、警告、断殺、ヒュペリオン、クリスティア、Sキマイラ、スタバ、トラゴ、ベルクザーグ、朱光、バスターモード、IFデーモン、飛竜、サモプリ 【50】 極星ヴァルキュリア、ディーヴァ、強者の苦痛、アスモディウス、スペルビア、収縮、ベルン、フラムナイト、エマーズブレイド、 ブレイカー、フォルトロール、BFシュラ、ロキ、トール、メンスフィ、真シエン、IFネクロ、デブリ、カーム、侍女、炎車回し 【40】 ファランクス、オーディン、エアーマン、玄米、歯車街、DDクロウ、サイドラ、バルブ、カイクウ、ウルベルム、BFゲイル、勾玉、渓谷、ヴァイロンマテリアル、黒薔薇の魔女、レティアリィ、Cドラ、FGD、クルス、ミンゲイドラゴン、アサイ、ガーディアンオブオーダー、フォレストマン、終末の騎士、墓守の大神官、歯車街、異次元への隙間、ネクロ顔、ゲイボルグ、馬頭鬼、カオスゴッテス、フォーチュンレディ(FL)系、異次元埋葬、ゴブゾン、ワームゼロ、インティ、クイラ、太陽の神官、RAI-JIN、ファンカス、ブリドラ、神ネオス、ヘルスナ、ガープ、ワイズマン、リビングデッド 【30】 IFブレイク、IFミラージュ、IFビートル、精神操作、一族の結束、石板、 レートは変動が大きく、判断しにくいものも多数あります。あくまでも参考程度にしてください。 備考:現在、レートが混乱状態にあり、基軸通貨であるデスカリは、実質100以上の価値があります。 基準であるため100からは動かしませんが、トレではそれを念頭に置いた方がいいでしょう。 コメント欄 制限系を入れてください。 - 紙 2011-10-02 20 16 10 【350】にBFジンが入ると思われる。 - xLYOTOx 2011-10-26 21 26 26 確実なものだけ動かしておきました~ - ネコート 2011-11-14 21 27 43 アルマ採録の高レートカードをとりあえず70にしておきました - ネコート 2011-11-22 22 26 46 名前
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為替レートとは,為替における外貨との交換比率(交換レート)である.為替レートが一定の値に固定されているものを固定相場制,売買の需要と供給によって価格が決定されるものを変動価格制といい,ほとんどの先進国では後者が採用されている. [ki] .
https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/390.html
スポットレート(Spot Rate) 外国為替の直物取引のことをスポット取引といいますが、この直物為替レートをスポットレートといいます。一般にテレビなどで伝えられる為替レートはこのスポットレートを示しています。 トップページへ
https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/285.html
TTMレート(仲値) 毎日9時55分のインターバンク市場の為替レートを基準にして各銀行が決定する対顧客取引レートの基準値となるレート。決済日が2営業日後のインターバンク市場のレートからスワップ・ポイント分を調整して当日物として決定する。 トップページへ
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フレームレート 概要 フレームレートとは1秒間に表示されるフレーム数の事。 単位はFPS(Frame Per Secondの略。1秒間に表示するフレーム数)で、同義で使われる事もある。 しかし結局はPCの性能に依存する事になるので、Webブラウザ上や古いパソコンでは期待しているスピードが出ないこともあり、swf形式で書き出す場合は予め若干フレームレートを高くしておく必要がある。 一般的なアニメーションは12~30fps・MG・PV系やゲームでは60fps程度が望ましいとされる。 参考までに、商用アニメでは24fpsで2~3コマ打ち(実質12~8fps)、通常のテレビは30fps、120fps以上になると人間の目では違いが分からなくなるという。 通常は120fpsまでしか設定できないし、通常の再生環境ではその程度しか出せないが、AS制御により計算上は2000fps程度まで設定する事が可能である。 関連項目 コマ落ち
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ビットレート 映像にブロックノイズが発生する場合、ビットレートを上げて対処する。 出力ファイルサイズが大きすぎる場合、ビットレートを下げて調節する。 画質も音質も、ビットレートが大きい程良い。 意味:1秒間の映像が消費するビット数。 表記:キロビット/秒, kbits/s, kbps, kbits per sec,など。 KB/秒とか大文字にすると1バイト=8bitと間違われる。Finderのファイルサイズ表示はMB。 大きい程良いとは書いたが、何事にも目安はある。以下は主に映像ビットレートについて。 ビットレート指定の目安 720x480のMPEG-2映像を、640x480のMPEG-4 ASP?映像にする場合。 2005/秋時点での目安なので、H264や次世代DVDでは変わるかも。 1000kbps、2pass 画質はまぁまぁOKとされる。900以上は池沼とする説もあるが、全国の池沼さんの胸中や如何に。いや、1CDに2時間入れるなら確かに900でも多い。映像1024kbps,音声128kbpsの場合、30分で概ね200MB。あとは音声ビットレートと合わせて、自分の目標サイズ(1CDなど)に収まるよう調節。 2000kbps、2pass 多くの素材でほぼ、最善画質になる。音声128kbpsの場合、30分で概ね400MB弱。 これで可変ビットレートのQuantizer=2と見た目は概ね同等、サイズは若干縮む。 従って、画質を追求*し、かつ無駄なビット消費を抑えたい場合は2passエンコードを使う。 厳密には素材の映像内容によりもう少し幅があるが、WinのMPEG-4TVキャプチャでも最高画質は2000kbpsなので。2passなら確実にそれより高画質だし。 例外として、アニメのオープニング(1分半のクリップ)で最善画質を得るには、2000kbpsで足りる事はまず無い。3000以上必要な事はザラ。マツケンサンバなどはそれ以上と思われる。共通点は、最初から最後まで動きっぱなし、背景だの衣装だのが細かいという事。 アニメが縮み易く、実写は縮みにくいのは事実。しかしそれは結果であって原因ではない。CPUは「動き」と「ディテイル」の「情報量」しか見てない。 *実際の画質は各種フィルタ、特にインターレース解除や逆テレシネ変換の影響の方が大きい。これらについてはJES Deinterlacerの項を参照。難しければffmpegX やD-Vision3?などが、簡易なものを内蔵している。 bpp ビットレートを求めるにはbppを計算する手もある。これは他の解像度にする場合も使える。 bits per pixel bpp = vbitrate * 1000 / (width * height * fps) ちなみに、無圧縮、白黒2値の動画は1bit per pixel。 bpp 評価 640x480 640x352 640x272 4 3 16 9 2.35 1 0.10 頼むからヤメてくれ! 736.54 540.13 426.58 0.15 低画質 1104.82 810.2 639.87 0.20 まずますだがブロックノイズが見える 1473.09 1080.26 853.16 0.25 非常に良い 1841.36 1350.33 1062.21 0.25 実質的な画質向上は無い - - - 0.30 無意味。むしろ解像度を上げるべし 2209.63 1620.4 1279.74 註1:出力fpsは23.976で計算 註2:ネタもと(外部リンク): ffmpegX やD-Vision3?は設定に応じて最適なビットレートや解像度を教えてくれるが、大筋でこの表に一致する。 ただし、ネタもとの最終更新日は2003/1/18。当然、その後もコーデックは進化しているので、実際のbppは表より低めでも良いかも。 bpp=0.20でもだいたい充分とする人もあるので、900以上無意味説も一概には否定しがたい。 ここまでのまとめ 実際には、適切なビットレートは、映像の内容次第。 bpp=0.15で充分な実写映画もあれば、一応の最善設定で8000kbpsになるアニメもある。 目標とする解像度、目的のファイルサイズ、映像の内容、などの要素で、「適切なビットレート」は変化する。あとは各要素に対する自分の許容範囲や目的と相談。 漏れのパソコンでは1500kbps以上の映像は激しくコマ落ち、、orz 30分のお笑い番組に300MBも要らないよ! 松井の打撃フォームの変化を時系列で並べて研究するんだ!拡大もするんだ! 1bitたりとも劣化など許さん!(いや、それはエンコすな^^; などなど、目標はいろいろあると思うので、あくまで目安とお考え頂きたい。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2158.html
コンボレートについて説明 基本補正計算式 キャラ別CP(暫定) リストCP(暫定) コンボレートについて 説明 コンボレートとは、キャラが固有で持つ「そのキャラが技を当てるたびに掛かるダメージ補正」の一種である。 乗算補正と似ているが、こちらは技性能とは関係なく、常に一定の数値。 基本補正計算式 2HIT目以降のコンボダメージ技のダメージ×(1HIT目の始動補正×1~nHIT目の乗算補正×コンボレート) キャラ別 CP(暫定) ラグナ70% ジン70% ノエル80% レイチェル75%? タオカカ85% テイガー40% ライチ??? アラクネ80%? バング80% カルル70% ハクメン60% ν-1370% ツバキ70% ハザマ70% μ-1280% マコト80% ヴァルケンハイン80% プラチナ70% レリウス70% イザヨイ90% アマネ??? バレット65% アズラエル90% リスト CP(暫定) 補正率 キャラ 90% イザヨイ、アズラエル 85% タオカカ 80% ノエル、アラクネ、バング、μ-12、マコト、ヴァルケンハイン 75% レイチェル? 70% ラグナ、ジン、カルル、ν-13、ツバキ、ハザマ、プラチナ、レリウス、アマネ? 65% バレット 60% ハクメン 40% テイガー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポケモンxy配信にて誕生 ポケモンxyでは、ネット対戦で勝つとレートと言われる数値が上がっていく。 (最初は1500。勝つと数字が増え、負けると減る。) 基本的にポケモン対戦が下手くそなので下位の方に属しているが、面白さのレートではトップレベルとのこと。 主に、確率で凍らされたり、麻痺動けなかったり、攻撃を外したり、急所にあたって即死するなどの自分に不利な状況が続くとおもしろレートが上がる。 現在のおもしろレートは1万5千
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鯖の仕様 最大接続人数 100人 拠点 ギラン PvP ON 経験値 5000 アデナ 100 ドロップレート 10+独自 重量 1/4 ロウフル 1000 カルマ 10000 エンチャント 20/60 Max血盟員 20 MaxPT 20 PrinceMaxHP = 6000 PrinceMaxMP = 4000 KnightMaxHP = 10000 KnightMaxMP = 2000 ElfMaxHP = 6500 ElfMaxMP = 3000 WizardMaxHP = 5500 WizardMaxMP = 5500 DarkelfMaxHP = 8000 DarkelfMaxMP = 1000 DragonKnightMaxHP = 9000 DragonKnightMaxMP = 2000 IllusionistMaxHP = 6000 IllusionistMaxMP = 4000 Lv50Exp = 10 Lv51Exp = 10 Lv52Exp = 10 Lv53Exp = 10 Lv54Exp = 10 Lv55Exp = 10 Lv56Exp = 10 Lv57Exp = 10 Lv58Exp = 10 Lv59Exp = 10 Lv60Exp = 10 Lv61Exp = 10 Lv62Exp = 10 Lv63Exp = 10 Lv64Exp = 10 Lv65Exp = 20 Lv66Exp = 20 Lv67Exp = 20 Lv68Exp = 20 Lv69Exp = 20 Lv70Exp = 40 Lv71Exp = 40 Lv72Exp = 40 Lv73Exp = 40 Lv74Exp = 40 Lv75Exp = 80 Lv76Exp = 80 Lv77Exp = 80 Lv78Exp = 80 Lv79Exp = 80 Lv80Exp = 80 Lv81Exp = 80 Lv82Exp = 80 Lv83Exp = 80 Lv84Exp = 80 Lv85Exp = 80 Lv86Exp = 160 Lv87Exp = 160 Lv88Exp = 160 Lv89Exp = 160 Lv90Exp = 160 Lv91Exp = 160 Lv92Exp = 160 Lv93Exp = 160 Lv94Exp = 160 Lv95Exp = 160 Lv96Exp = 160 Lv97Exp = 160 Lv98Exp = 400 Lv99Exp = 1